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2009年 02月 14日
今月初めのブログで、「ナムコ」のゲームを紹介しましょうという事を言っていたので、これから数回にわたりこの場を借りて紹介していきたいと思います。
まず第1回目は、なぜボクが【ナムコ】を紹介するのかという事を、なぜボクが【ナムコ】が好きかという事で紹介したいと思います。 1955年6月1日に中村雅哉(現名誉相談役)が有限会社中村製作所を設立。1971年に「Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company」の略としてnamcoブランドの使用を開始し、1977年には社名もナムコと改めた。英語名はNAMCO LIMITED。 2005年6月25日の第50回定時株主総会でナムコとバンダイの経営統合の議案が可決承認され、上場会社としてのナムコは2005年9月29日に幕を下ろし、以降は株式会社バンダイナムコホールディングスの子会社となった。 2006年3月31日、バンダイのゲーム部門を統合し、社名をバンダイナムコゲームスに変更した。バンダイナムコホールディングスにおいてゲーム部門を受け持つ企業としての立場を明確にした。ただし統合以降も二社がそれぞれ進めてきた開発プロジェクトが継続されているため、当面はナムコ・バンダイ両レーベルを併用する。 2008年4月1日、バンプレストのゲーム事業の譲受とともにバンプレストレーベルを新設。(Wikipediaより) 昔、ゲームセンターが不良のたまり場として恐れられていた今から30年以上前。「ブロック崩し」「スペースインベーダー」といった画期的なゲームが現れ、喫茶店でも夢中になって遊んでいるおじさんたちをよく見かけた。 ボクがナムコと初めて出会った記憶は、おそらく小学校2年生のクリスマスに、サンタさんに【ビームギャラクシアン】というゲームをプレゼントにお願いしたことがきっかけだろう。 当時まだ家庭にTVゲームが普及していない時代、ポータブル機は任天堂の「ゲームウォッチ」シリーズ、また据え置き型としてLSIゲーム(FLと呼ばれるカラータイプ)などが主流だった。 この辺のゲーム機についても話し出すとキリがないので、また別の機会に(笑)するとして、このようなひとつのソフトで当時8,000円ぐらいしたゲーム機を買ってもらえるのは、クリスマスか誕生日ぐらいだったので、非常に高嶺の花だった。 そんな中で、「ビームギャラクシアン」はゲームセンターの「ギャラクシアン」を家庭で出来るということが非常にうれしくて、それはそれは毎日遊んだものだった。 話はそれたが、【ナムコ】の魅力は、テレビゲーム創世記からの老舗であり、社名は変われど今なお業界を牽引しているところ、数多くの独創性ある作品を提供し続けるところなど、挙げればきりがない点。任天堂という超老舗をのぞけば、ビデオゲーム(いわゆるゲーセン用、アーケードゲームとも言う)、テレビゲームなど独創性あり、技術力の高い作品を常に提供し続け、ユーザー達からも高い評価を受けているソフトメーカーとして、そしてそのブランドとして【ナムコ】は今なおボクを魅了してやまない。 決してボクは【ナムコ】の関係者でもなく、回し者でもないのであしからず。 単に一ファンとして、これからも応援したいと思い、PS3版「ナムコミュージアム.comm」を購入し、プレイした「ゼビウス・レザレクション」に感動して、この企画を思いついたのだ。 そういうわけで、勝手に不定期に今後この企画を進めるので、興味ない人は読まなくて結構です(笑)。
by ravfour7103
| 2009-02-14 21:08
| Hobby&Game(趣味他)
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Comments(2)
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Ran
at 2009-02-15 16:10
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うお!!
なんと懐かしいゲームだ(涙) 僕もコレ持ってました~。 ナムコって、そう言う略だったんですね~。 知らなかった~。 しかし、昔のゲームセンターは怖かったですねぇ~。 200円を握り締めて、学校の先生と怖い兄ちゃんに見つからない様に行っていたものです(笑)
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ravfour7103 at 2009-02-15 23:05
コメントありがとうございます。
ボクのゲーム好きってどこから来たのかなと思ったら、「ゲーム機(当時は電子ゲームと呼んでたっけ)」ではこの「ビームギャラクシアン」がルーツだったようです。 たしかに昔のゲームセンターって薄暗かったですよね。
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